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Produkt zum Begriff Virtuelle Reisen:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP
    Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP

    Brillenetui für virtuelle Realität RYACO21-EUBP

    Preis: 89.99 € | Versand*: 0 €
  • Realität+. Virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie.
    Realität+. Virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie.

    Virtuelle Realität ist echte Realität! In seinem höchst originellen Buch liefert der international führende Philosoph David J. Chalmers eine verblüffende Analyse unserer technologischen Zukunft. Er argumentiert, dass virtuelle Welten keine Welten zweiter Klasse sind und dass wir in der virtuellen Realität ein sinnvolles Leben führen können - ja, vielleicht befinden wir uns sogar schon in einer Simulation. Auf dem Weg dorthin unternimmt Chalmers eine mitreißende Tour durch die großen Ideen der Philosophie und der Wissenschaft. Er nutzt die Technologie der virtuellen Realität, um neue Perspektiven auf altbekannte philosophische Fragen zu eröffnen. Woher wissen wir, dass es eine Außenwelt gibt? Gibt es einen Gott? Was ist die Natur der Realität? Was ist die Beziehung zwischen Geist und Körper? Wie können wir ein gutes Leben führen? All diese Fragen werden durch Chalmers« Analyse in ein anderes Licht gerückt und dadurch auf fruchtbare Weise erhellt. Gespickt mit wunderbar gewitzten Illustrationen, die abstrakte philosophische Themen anschaulich werden lassen, ist Realität+ ein Grundlagenwerk, das die Diskussion über Philosophie, Wissenschaft und Technologie in den kommenden Jahren prägen wird.

    Preis: 38.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Noch mehr geniale Apps für iPhone und Android. Reisen, Gesundheit, Sicherheit und virtuelle Anwendungen.
    Noch mehr geniale Apps für iPhone und Android. Reisen, Gesundheit, Sicherheit und virtuelle Anwendungen.

    50 hilfreiche Apps für das Smartphone, die den Alltag leichter machen. Der Band zeigt, wie man sich fahrradfreundliche Wege aufruft und wie man sich bestmöglich vor ungewollter Werbung schützt. Der Leser erfährt, wie man verschiedenste Grafiken gestaltet, mit dem Smartphone meditiert und per App Vögel bestimmt. Die Stiftung Warentest präsentiert die praktischsten Apps aus 10 Lebensbereichen und stellt die jeweiligen Pros und Kontras vor. Die Experten erklären, wie man Apps herunterlädt, woran man vertrauenswürdige Apps erkennt und wie man seine Daten am besten schützt.

    Preis: 16.90 € | Versand*: 6.95 €
  • Wie kann die virtuelle Realität unser tägliches Leben verbessern?

    Die virtuelle Realität kann unser tägliches Leben verbessern, indem sie uns neue Möglichkeiten bietet, uns zu unterhalten, zu lernen und zu arbeiten. Sie ermöglicht es uns, in virtuelle Welten einzutauchen und neue Erfahrungen zu sammeln. Durch VR können wir auch effizienter trainieren, therapieren und kommunizieren.

  • Wie kann man virtuelle Reisen nutzen, um new Orte zu erkunden und kulturelle Erfahrungen zu machen?

    Durch virtuelle Reisen kann man sich mithilfe von VR-Brillen oder 360-Grad-Videos an Orte auf der ganzen Welt versetzen. Man kann historische Stätten, Museen, Naturwunder und kulturelle Veranstaltungen virtuell besuchen. Diese Erfahrungen ermöglichen es einem, neue Orte zu entdecken und kulturelle Erfahrungen zu sammeln, ohne tatsächlich dorthin reisen zu müssen.

  • Wie kann die virtuelle Realität in Zukunft unser tägliches Leben verändern?

    Die virtuelle Realität kann unser tägliches Leben durch immersive virtuelle Meetings und Konferenzen revolutionieren, die Reisen und Transportkosten reduzieren. Sie ermöglicht auch virtuelle Reisen, Bildung und Training in verschiedenen Bereichen, ohne physische Präsenz erforderlich zu machen. Darüber hinaus kann sie die Unterhaltungsbranche mit interaktiven und realistischen Erlebnissen bereichern, die traditionelle Medienformate überflügeln.

  • Welche Vorteile bietet die virtuelle Realität für die Unterhaltung und das Lernen?

    Die virtuelle Realität ermöglicht ein immersives Erlebnis, das Unterhaltung und Lernen interaktiver und ansprechender macht. Durch VR können Nutzer in virtuelle Welten eintauchen und neue Erfahrungen sammeln, die in der realen Welt nicht möglich wären. Zudem kann VR das Lernen durch Simulationen und interaktive Lernumgebungen effektiver gestalten.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle Reisen:


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  • Wie können virtuelle Welten dazu beitragen, die Kommunikation und Interaktion zwischen Menschen zu verbessern? Inwiefern beeinflussen virtuelle Welten unsere Vorstellung von Realität?

    Virtuelle Welten ermöglichen es Menschen, sich über große Entfernungen hinweg zu vernetzen und miteinander zu interagieren, was die Kommunikation erleichtert. Durch die Möglichkeit, in virtuellen Welten verschiedene Identitäten anzunehmen, können wir unsere Vorstellung von Realität hinterfragen und erweitern. Die immersive Erfahrung in virtuellen Welten kann dazu führen, dass wir unsere Perspektive auf die Realität verändern und neue Möglichkeiten der Interaktion und Kommunikation entdecken.

  • Welches Stilmittel ist "Reisen, Reisen"?

    "Reisen, Reisen" ist ein Beispiel für die Wiederholung eines Wortes oder einer Phrase, auch bekannt als Anapher. Durch die Wiederholung wird die Bedeutung verstärkt und eine gewisse Eindringlichkeit erzeugt.

  • Was sind die wichtigsten Faktoren, die zur Immersion in eine virtuelle Realität beitragen?

    Die visuelle und akustische Qualität der VR-Umgebung, die Interaktivität und Bewegungsfreiheit des Nutzers innerhalb der virtuellen Welt sowie die Immersion in eine fesselnde Handlung oder Aufgabe sind die wichtigsten Faktoren, die zur Eintauchen in eine virtuelle Realität beitragen. Eine realistische Darstellung von Objekten und Umgebungen, eine intuitive Steuerung und die Möglichkeit, mit anderen Nutzern zu interagieren, können ebenfalls die Immersion verstärken. Zudem spielt die Abwesenheit von Ablenkungen und die Fokussierung auf die virtuelle Welt eine entscheidende Rolle für ein intensives Erlebnis.

  • Welche unterschiedlichen Anwendungen und Möglichkeiten bieten 3D-Welten für virtuelle Realität und Computerspiele?

    3D-Welten in virtueller Realität ermöglichen immersive Erfahrungen, wie z.B. virtuelle Reisen, Trainings oder Simulationen. In Computerspielen bieten sie realistischere Grafiken, Interaktionen und Umgebungen für ein intensiveres Spielerlebnis. Zudem können 3D-Welten in der virtuellen Realität auch für soziale Interaktionen, Bildungszwecke oder therapeutische Anwendungen genutzt werden.

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